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  • 2D进入崩盘(pán)阶段(duàn),数量锐减(jiǎn),3D动画碾压崛起,原因令(lìng)人惋惜


    作(zuò)为国漫迷来说,我一(yī)向是国(guó)漫不管2D3D的都去看,而质量好的自然更(gèng)加支持。但是(shì)我也发(fā)现了,近(jìn)三年来国漫2D数量明显在减少,而到了今年一月份,更为凄惨,国漫2D的数量已经锐减到(dào)了只有4部(bù),还是多个视频平台的2D动漫(màn)加起来的情(qíng)况下。

    相反3D动漫却迎来(lái)了一个爆发(fā)期(qī),事(shì)实上从2019年就(jiù)开始(shǐ)了,3D动漫(màn)论数量(liàng)已经完全超过了2D动漫,只不过重庆3D动画(huà)公(gōng)司现在趋势是越来越明显了,如果说(shuō)现在国(guó)漫有50部(bù)作品的话,那起码超过40部(bù)是(shì)3D而不是2D。

    不知道别人如何,以我(wǒ)个人来看,国漫(màn)2D到现在是已经进入了全面崩盘的阶段,从此之(zhī)后国(guó)漫(màn)2D将很难再重新(xīn)抬头,会被3D动漫给完全碾压,那问(wèn)题(tí)来(lái)了,为什么会这样?国漫2D为什么(me)会沦落(luò)到这个地步?下(xià)面就来说一下。


    01

    一,2D动漫(màn)产(chǎn)业链(liàn)出了问题

    首先就是2D动(dòng)漫产(chǎn)业链出了(le)问题。可能有人会说我这是危言(yán)耸听,但是(shì)在我个人看来就是如(rú)此,我也只能代表(biǎo)重庆3D动画公司。不(bú)管大家承认(rèn)与否(fǒu),但(dàn)是我(wǒ)个人是看(kàn)到了(le)2D产业(yè)链出了大(dà)问题。

    很多人不愿意(yì)从事(shì)2D,从画师到各种具体(tǐ)分工的(de)制作人员,他们相(xiàng)比之下更愿意去做3D动漫,至于这是为什么(me),因为制作3D动(dòng)漫太有优(yōu)势了,建一个模型可以反复用,而且不只是建(jiàn)模还有场景。

    但(dàn)是2D动漫(màn)可以吗?真不可以,那需要一(yī)张张画,极其费力(lì),而(ér)国内好的画师还极其稀少。

    最重要的是,做(zuò)3D动漫的可以(yǐ)中(zhōng)途转去做游戏,做特效,重庆3D动画公(gōng)司(sī)做影视后(hòu)期,更可以接一些公司的外包。但是2D行吗?可以说真不行,局(jú)限性太大了,他们只能做2D动漫,或者出来之后去做画师(shī),但那是养不活自(zì)己的。

    现在看(kàn)看(kàn)国内2D动漫在更新的还有多少,大家甚至(zhì)可以从2020年(nián)算起,看看2D动漫到现在都有(yǒu)几部(bù),可以说连(lián)3D动漫的五分之一都没有。

    这也导致(zhì)学习重庆3D动画公司和2D动漫的人越来越少,相比于2D越来(lái)越多人都选择去(qù)做3D动漫,一方面是(shì)为了爱好(hǎo),一方面也是为(wéi)未(wèi)来做(zuò)打算。像是制作《画江湖之不良人》的(de)若森公司就(jiù)是(shì)一个典型的例(lì)子,从他(tā)们公司出去的人至少三(sān)分(fèn)之一转去做(zuò)了游(yóu)戏,或者被游戏(xì)公司给挖走(zǒu)了。

    玄机(jī)等公司(sī)的人也差不多,因(yīn)为游戏和(hé)3D动漫是彼此(cǐ)相通的,都可以做,更容易(yì)上手,但是2D真不(bú)行,很多人都(dōu)会选择去(qù)做3D,而2D就惨了,青黄不(bú)接,到现在已经没有多少人愿意去做2D了,国内2D产业链(liàn)也遭到了破坏,重(chóng)庆(qìng)3D动画(huà)公司从(cóng)而被3D动漫完全碾(niǎn)压。

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