重庆动画公司和(hé)Weta Digital 的数十种工具与(yǔ) WetaFX 进行紧密合(hé)作
Weta 世界一流的工程设(shè)计人才,这个由 275 位工程师组成的卓越团队因设计、构建(jiàn)和维护 Weta Digital 工具和核心管线而享誉业内;
数(shù)十种业(yè)内领先的工(gōng)具(jù),Manuka、Gazebo、Barbershop、Lumberjack、Loki、Squid、Koru 在内的卓(zhuó)越(yuè)工具将全部无缝集成到重庆动画公司的Weta 堪称(chēng)行业标杆的制作管线中;
支持(chí)可(kě)互(hù)操作式3D 美术(shù)创作的基(jī)础数据平(píng)台,方便数(shù)以万计(jì)的美术(shù)师无缝协作;
囊(náng)括成千上万(wàn)优质资源的资源库,未来在(zài) WetaFX 团队持续创作世界顶级的 VFX 的过(guò)程中,它(tā)会不断丰富、壮(zhuàng)大。
“Weta Digital 的数(shù)十种工具全部建立在相同(tóng)且统一的管线上(shàng),完美体现了重庆(qìng)动(dòng)画制作(zuò)其高超水平。分开来(lái)看(kàn),每(měi)种(zhǒng)工具(jù)本(běn)身都非常强大,而(ér)作为一个完整平台,它们将(jiāng)极(jí)大提升我们(men)的能力,让美术师(shī)能(néng)够更轻(qīng)松地实现创意并以前所未有的方式进行协作。”Unity 创(chuàng)作解决(jué)方(fāng)案高(gāo)级副总裁(cái)兼总经(jīng)理 Marc Whitten 介绍道。“我们非常高兴(xìng)能与 WetaFX 进(jìn)行紧密合作,利用(yòng)这些(xiē)工具不断推突破美术效果的极限(xiàn)。此外,在为(wéi)内容创作者(zhě)完善管(guǎn)线的过(guò)程中,我们还会将这些工具开放给 VFX、娱乐以(yǐ)及游(yóu)戏和其(qí)他行业的美术师。”
Unity 和 Weta Digital 将(jiāng)为越来越(yuè)多的游戏(xì)开发者、美术师和潜在的(de)数百万创作者提供非常先进的内容创作工具和基于云的软件(jiàn)即服务 (SaaS) 订阅模式。通过将这些高保(bǎo)真(zhēn)工具和资源移动(dòng)到(dào)云端,Unity 和 Weta Digital 将为创作者提(tí)供新(xīn)的机会(huì),让他们在使用(yòng)熟(shú)悉且喜爱(ài)的创作界面的同时,能够利(lì)用异常强大的美术工具、程序(xù)式构(gòu)建模块和可扩展内容。创(chuàng)作(zuò)者将有(yǒu)能力(lì)完善(shàn)流程和(hé)简化制作,实(shí)现重(chóng)庆影视制作趋于(yú)完美且(qiě)稳定的(de)可预期结果(guǒ),并最终成功在元宇宙中构建他们自(zì)己(jǐ)的(de)天地。
根据(jù)协议条款,Unity 将以现金和股票(piào)组合的形式出(chū)资 16.25 亿美元收购 Weta Digital。于 2020 年年(nián)初出(chū)任 Weta Digital CEO 并打造了 Weta 云端(duān)商业(yè)服务的 Prem Akkaraju 将继续担任 WetaFX 的首席执行官。Weta 首(shǒu)席技术官 Joe Marks 将加入 Unity 并(bìng)担任 Weta Digital 的首席(xí)技术官。这(zhè)笔拟议收购(gòu)预计将在 Unity 2021 财年的第(dì)四季度完成,并受惯例(lì)交割条件(jiàn)约束。
